Skip to content
Главная " IT ir technologijos " Kaip veikia vaizdo įrašymo įranga

Kaip veikia vaizdo įrašymo įranga

Nuo šviesos iki vaizdo: pirmieji žingsniai

Kai pirmą kartą pamatau senovinę vaizdo kamerą muziejuje, visada pagalvoju – kaip žmonės sugalvojo įamžinti judantį vaizdą? Iš tiesų, vaizdo įrašymo technologija prasidėjo ne nuo elektronikos, o nuo paprastos optikos ir mechanikos santuokos. Pirmieji eksperimentai su judančiu vaizdu prasidėjo dar XIX amžiaus pabaigoje, kai fotografija jau buvo gerai žinoma. Problema buvo viena – kaip greitai daryti daug nuotraukų ir jas vėliau parodyti taip, kad atrodytų judantis vaizdas?

Thomasas Edisonas ir Liumerai broliai buvo tarp pirmųjų, kurie sukūrė veikiančias sistemas. Jų principas buvo geniališkai paprastas: fotografuoti daug kadrų per sekundę ant juostos ir vėliau juos greitai rodyti. Žmogaus akis ir smegenys daro likusį darbą – sujungia atskirus kadrus į sklandų judėjimą. Tai vadiname persistencijos reiškiniu, kai mūsų regėjimo sistema “atsimena” vaizdą dar trumpą akimirką po to, kai jis išnyksta.

Analoginės kameros veikė panašiu principu iki pat skaitmeninės revoliucijos. Šviesa patekdavo pro objektyvą, krito ant jautrios juostos (filmo), ir chemiškai keisdavo jos paviršių. Kiekvienas kadras buvo tikra fotografija, tik jų buvo daroma 24 ar daugiau per sekundę.

Kaip šviesa tampa elektros signalu

Šiuolaikinė vaizdo įrašymo įranga dirba visiškai kitaip nei senosios filmavimo kameros. Čia jokios juostos – viskas paremta elektronika ir skaitmenine technologija. Bet procesas vis tiek prasideda nuo šviesos, kuri atsispindi nuo objektų ir patenka į kamerą.

Objektyvas – tai pirmasis ir labai svarbus elementas. Jis surenka šviesą ir sufokusuoja ją į vieną tašką. Geresnės kameros turi sudėtingesnius objektyvus su keliomis lęšiais, kurios koreguoja įvairius optinius iškraipymus. Kai kurios kameros leidžia keisti objektyvus – plačiakampius peizažams, telefoto tolimoms scenoms, makro smulkioms detalėms.

Bet tikroji magija vyksta ant vaizdo jutiklio. Tai mažytė mikroschema, paprastai ne didesnė už nagą, nusėta milijonais mažyčių šviesos jautrių elementų – pikselių. Kiekvienas pikselis veikia kaip miniatiūrinė saulės baterija – kai ant jo krenta šviesa, jis generuoja nedidelį elektros krūvį. Kuo daugiau šviesos, tuo didesnis krūvis.

Yra du pagrindiniai jutiklių tipai: CCD (Charge-Coupled Device) ir CMOS (Complementary Metal-Oxide-Semiconductor). CCD jutikliai ilgai buvo laikomi aukštesnės kokybės standartais – jie perduoda elektros krūvius iš vieno pikselio į kitą kaip konvejeriu, kol informacija pasiekia nuskaitymo zoną. CMOS jutikliai veikia kitaip – kiekvienas pikselis turi savo mažytį stiprintuvą ir gali būti nuskaitomas atskirai. Šiuolaikiniai CMOS jutikliai tapo tokie geri, kad beveik visiškai išstūmė CCD iš rinkos – jie naudoja mažiau energijos, greičiau veikia ir pigiau gaminami.

Spalvų užkoduotas pasaulis

Vienas dalykas, kuris gali stebinti – vaizdo jutiklio pikseliai iš tikrųjų nemato spalvų. Jie tik jaučia šviesos kiekį. Tai kaip mes gauname spalvotą vaizdą?

Sprendimas yra genialus ir paprastas vienu metu. Virš jutiklio dedamas specialus spalvų filtras, vadinamas Bayerio matrica (pagal jos išradėją Bryce’ą Bayerį). Šis filtras yra tarsi mozaika iš raudonų, žalių ir mėlynų langelių. Kiekvienas pikselis gauna tik vienos spalvos šviesą. Bet kodėl būtent šios trys spalvos?

Atsakymas slypi mūsų akyse. Žmogaus tinklainėje yra trys rūšių spalvą juntančių receptorių, kurie jautriausi būtent raudonai, žaliai ir mėlynai šviesai. Visos kitos spalvos, kurias matome, yra šių trijų kombinacijos. Todėl ir kamerose naudojamas tas pats principas – RGB (Red, Green, Blue) sistema.

Įdomu tai, kad Bayerio matricoje žalių pikselių yra dvigubai daugiau nei raudonų ar mėlynų. Tai todėl, kad žmogaus akis jautriausia būtent žaliai šviesai, ir didesnė žalių pikselių proporcija padeda gauti aiškesnį vaizdą. Kamera vėliau naudoja sudėtingus algoritmus, kad iš šios mozaikos “atspėtų” tikslias spalvas kiekvienam galutinio vaizdo pikseliui. Šis procesas vadinamas demozaikacija arba debayerizacija.

Iš signalo į failą: skaitmeninė alchemija

Kai jutiklis užfiksavo vaizdą kaip milijonus elektros krūvių, prasideda intensyvus duomenų apdorojimas. Analoginis signalas pirmiausia turi būti paverstas skaitmeniniu – tai daro analoginio-skaitmeninio keitiklis (ADC). Jis išmatuoja kiekvieno pikselio elektros įtampą ir priskiria jai skaičių.

Moderniose kamerose šis procesas vyksta neįtikėtinu greičiu. Profesionalios kameros gali įrašyti 60, 120 ar net 240 kadrus per sekundę. Tai reiškia, kad visa ši procedūra – šviesos fiksavimas, signalo nuskaitymas, konvertavimas į skaitmeninius duomenis – turi įvykti per šimtąsias ar net tūkstantąsias sekundės dalį.

Bet čia dar ne pabaiga. Neapdoroti duomenys iš jutiklio (vadinami RAW formatu) užimtų milžiniškas vietas. Vienos minutės 4K vaizdo RAW formatu gali būti kelių gigabaitų. Todėl kamera turi suspausti šiuos duomenis į tvarkingą failą.

Čia į žaidimą įsijungia vaizdo procesorius – specializuota mikroschema, kuri atlieka daugybę užduočių. Ji pritaiko baltosios spalvos balansą (kad balti daiktai atrodytų balti bet kokiame apšvietime), koreguoja ekspoziciją, ryškumą ir kontrastą, sumažina triukšmą (tuos erzinančius “grūdelius” tamsiose vietose), ir galiausiai suglaudina vaizdą naudodama tokius kodeką kaip H.264, H.265 (HEVC) ar naujausius AV1.

Kodėl vieni įrašai atrodo geriau už kitus

Turbūt pastebėjote, kad vaizdo įrašai iš skirtingų kamerų gali labai skirtis kokybe, net jei abi kameros skelbia turinčios tą pačią raišką. Tai kodėl taip yra?

Pirmiausia, jutiklio dydis turi didžiulę reikšmę. Didesnis jutiklis gali turėti didesnius pikselius arba daugiau pikselių. Didesni pikseliai renka daugiau šviesos, todėl geriau veikia prasto apšvietimo sąlygomis ir sukuria mažiau triukšmo. Štai kodėl profesionalios kameros su pilno kadro jutikliais (panašaus dydžio kaip 35mm filmo kadras) kainuoja tūkstančius eurų, o išmaniųjų telefonų kameros, nors ir turi daug megapikselių, negali prilygti jiems silpnoje šviesoje.

Objektyvo kokybė taip pat kritiškai svarbi. Pigūs objektyvai gali būti neaštrūs kampuose, turėti chromatinę aberaciją (spalvotus kontūrus), arba vinječiavimą (tamsesnius kampus). Geras objektyvas kainuoja daug, nes jame naudojamos tiksliai nušlifuotos lęšiai iš aukštos kokybės stiklo, dažnai su specialiais dangomis, kurie sumažina atspindžius.

Kadrų dažnis irgi svarbus. Standartinis 24-30 kadrų per sekundę dažnis atrodo natūraliai, bet greitai judančiai akcijai geriau tinka 60 fps ar daugiau. Sporto transliacijos dažnai naudoja dar didesnius dažnius. Kai kurios kameros gali filmuoti šimtus ar net tūkstančius kadrų per sekundę – tai leidžia sukurti nuostabius lėto judesio efektus.

Bitreitas – tai kiek duomenų per sekundę naudojama vaizdo kodavimui. Didesnis bitreitas reiškia daugiau informacijos ir geresnę kokybę, ypač scenose su daug detalių ar judėjimo. Profesionalūs įrašai gali naudoti 100-400 Mbps (megabitų per sekundę), o YouTube standartinis HD vaizdo įrašas – tik apie 5 Mbps.

Stabilizacija: kova su drebėjimu

Viena didžiausių problemų filmavimo metu – kameros drebėjimas. Net ir nedideli rankos judesiai gali padaryti vaizdą nemaloniai šokinėjantį. Todėl šiuolaikinės kameros turi įvairius stabilizacijos mechanizmus.

Optinė stabilizacija veikia objektyvo viduje. Specialūs jutikliai (paprastai giroskopos) aptinka kameros judesius, o mažyčiai varikliai juda lęšius priešinga kryptimi, kompensuodami drebėjimą. Tai veikia stebėtinai greitai ir efektyviai – lęšiai gali judėti tūkstančius kartų per sekundę.

Jutiklio stabilizacija veikia panašiai, tik juda pats vaizdo jutiklis, o ne lęšiai. Kai kurios kameros turi abi sistemas, kurios dirba kartu – tai vadinama hibridine stabilizacija ir suteikia puikių rezultatų.

Skaitmeninė stabilizacija veikia kitaip – ji naudoja tik programinę įrangą. Kamera įrašo šiek tiek platesnį vaizdą nei galutinis kadras, o tada programinė įranga “iškerpa” stabilų kadrą iš šio judančio vaizdo. Tai veikia neblogai, bet turi trūkumą – prarandate šiek tiek vaizdo lauko ir gali sumažėti raiška.

Garsas: neatsiejama vaizdo dalis

Dažnai pamirštame, kad vaizdo įrašymas – tai ne tik vaizdas. Garsas sudaro pusę patirties, o kartais net daugiau. Prastas garsas gali sugadinti net puikiai nufilmuotą vaizdą.

Mikrofonai veikia atvirkščiai nei garsiakalbiai. Garso bangos virpina membraną, kuri sujungta su ritele elektromagnetiniame lauke (dinaminiai mikrofonai) arba su specialia plokštele, kuri keičia elektrinę talpą (kondensatoriniai mikrofonai). Šie virpesiai paverčiami elektros signalu, kuris vėliau skaitmenizuojamas ir sinchronizuojamas su vaizdu.

Įmontuoti kamerų mikrofonai paprastai nėra labai geri – jie maži, dažnai stereo kokybės ir užfiksuoja daug aplinkos triukšmo. Profesionalams reikia išorinių mikrofonų: šautuvo tipo (kryptinių) mikrofonų, kurie užfiksuoja garsą iš konkrečios krypties, lavalier mikrofonų (tų mažyčių, kurie kabinami prie drabužių), arba studijinių mikrofonų interviu ar podcast’ams.

Garso įrašymas turi savo techninius parametrus. Diskretizacijos dažnis (paprastai 48 kHz profesionaliam vaizdo įrašui) nusako, kiek kartų per sekundę išmatuojamas garso signalas. Bitų gylis (paprastai 16 ar 24 bitai) nusako, kaip tiksliai užrašomas kiekvienas matas. Didesni skaičiai reiškia geresnę kokybę, bet ir didesnius failus.

Ateitis jau čia: kas laukia toliau

Vaizdo įrašymo technologijos vystosi neįtikėtinu greičiu. 8K kameros, kurios dar prieš kelerius metus atrodė kaip mokslinė fantastika, dabar tampa prieinamos entuziastams. Tai keturis kartus daugiau pikselių nei 4K, ir šešiolika kartų daugiau nei Full HD.

Dirbtinio intelekto integracija keičia žaidimo taisykles. Šiuolaikinės kameros gali atpažinti veidus ir automatiškai juos sekti, išlaikyti fokusą ant judančio objekto, net atpažinti, ar filmuojate šunį, katiną ar paukštį, ir atitinkamai optimizuoti nustatymus. Kai kurios kameros gali realiu laiku pagerinti vaizdo kokybę, sumažinti triukšmą ar net pakeisti apšvietimą naudodamos AI algoritmus.

Kompiuterinis vaizdo apdorojimas leidžia išmaniesiems telefonams konkuruoti su daug didesnėmis kameromis. Jie daro kelis skirtingus kadrus ir juos sujungia, sukurdami geresnę dinaminę aprėptį (HDR), mažesnį triukšmą ir didesnį gylio pojūtį. Kai kurie telefonai net gali imituoti sekliąją lauko gylį (bokeh efektą), nors turi mažytį jutiklį.

Virtualios ir papildytos realybės kameros atsiveria visiškai naujas galimybes. 360 laipsnių kameros leidžia įrašyti viską aplink, o žiūrovas vėliau gali pasirinkti, į kurią pusę žiūrėti. Volumetrinė vaizdo įrašymo technologija (naudojanti daugybę kamerų ar specialius jutiklius) gali užfiksuoti trimačius objektus, kuriuos vėliau galima žiūrėti iš bet kurio kampo.

Kalbant apie praktinę pusę – jei renkates kamerą sau, neskubėkite pirkti pačios brangiausios ar turinčios daugiausiai megapikselių. Pagalvokite, kam jos reikia. Vlogams ir kelionėms puikiai tiks kompaktiška kamera su geru autofokusu ir stabilizacija. Filmų kūrimui reikės kažko su keičiamais objektyvais ir rankinio valdymo galimybėmis. Sporto ar gamtos filmavimui – greito autofokuso ir didelio kadrų dažnio. O kartais pakanka ir gero išmaniojo telefono su keliais papildomais priedais – stabilizatoriumi, išoriniu mikrofonu ir geru apšvietimu.

Vaizdo įrašymo įranga – tai nuostabus technologijų ir meno derinys. Nuo šviesos fotonų, krintančių ant jutiklio, iki galutinio vaizdo įrašo jūsų ekrane – kiekviename žingsnyje vyksta sudėtingi fiziniai ir skaitmeniniai procesai. Ir nors technologija nuolat tobulėja, pagrindinis principas lieka tas pats: užfiksuoti akimirką, papasakoti istoriją, perteikti emociją. Technologija tik įrankis – svarbiausia, kas stovi už kameros.